Sponseret indhold: Det handler om vores demokrati Snart skal vi stemme til Europa-Parlamentet, men hvordan gør du undervisningen om EU relevant for dine elever? Europa-Kommissionen har udviklet et nyt, interaktivt undervisningsmateriale sammen med Kahoot. Du kan også lade en tur i besøgscenteret Oplev Europa danne rammen om undervisningen.
Ph.d.: Hvorfor flyder litteratursamtalen ikke trods lærerens bedste intentioner og hårde arbejde? Det sociale hierarki mellem eleverne og påvirkningen fra læreren er ofte for stærk til, at eleverne tør fortolke litteratur selv. Ny ph.d. ser på, hvordan brætspil kan sætte eleverne – og læreren – fri.
Udviklingschef: Alle skoler bør arbejde med skoleskak Hvis skoler arbejder systematisk med skoleskak, vil det både gavne elevernes trivsel og indlæring, ligesom de vil opbygge kompetencer for livet. Derfor opfordrer udviklingschefen for Dansk Skoleskak alle skoler til at overveje, hvordan de kan komme i gang med at arbejde med det gamle spil. Lene Bitsch Bierbaum
Prøveforberedelse på spil Nyt matematikspil forbereder eleverne på deres afgangsprøver, men den brugbare læring derudover er begrænset. Ole Haubo Christensen
Skak øger den mentale sundhed hos elever med kognitive forstyrrelser Elever i specialundervisning får en bedre mental sundhed og større forståelse af deres kognitive og sociale evner, når de spiller skak i skolen. Det viser en evaluering af projektet Hjernen på skemaet, hvor skak tilpasses den enkelte elevs niveau.
Innovation: Sådan kan eleverne bygge skolegårdsspil af genbrugsguld Se Hanne Bindslev Gregersens og hendes kollegers undervisningsforløb, der var en del af Skt, Jørgens Skoles emneuge for alle skolens 580 elever. Hanne Bindslev Gregersen
Aktiespil i undervisningen bekymrer eksperter: ”Lærerne skal godt nok være forsigtige” Mark Skiffard, lærer på Samsøgades Skole i København, er en af mange lærere, der bruger en gratis aktiemarkedsspilplatform i matematik og samfundsfag. Center for Ludomani advarer mod gamblingtendenser.
Bachelorer: Escaperoom kan engagere flere elever i matematik Leg i matematikundervisningen gør det muligt at være ”den gode elev” på mange forskellige måder, siger Frederik Saltofte og Nanna Kargaard i deres professionsbachelorprojekt
Skriv manuskripter i spilbaseret univers Med det nye spilbaserede univers i Drama Studio kan man dramatisere alt fra litteratur til dagligdagen i klassen. Anne Skovmark
Spil grammatik! Det er sjovt at spille spil. Nu er der netop udkommet et komplet læringssystem som baserer undervisningen i tysk grammatik først og fremmest på spil. Ann-Kristin Henriksen
Når spilmekanikker fra gamingverden finder sammen med den støvede arbejdsbog Den muntre, snaksalige og hyggelig 3.klasse gjorde ikke nogen hemmelig ud af at Arbejdsbogen i engelsk var kedsommelig. Og hvorfor skulle de også det. De sendte et signal om at noget skulle ændres, og svaret blev en gennemgribende gamificering af selvsamme arbejdsbog.
Gamification er mere end Kahoot Med "Sæt skolen i spil" får man en indføring i kvalificeret anvendelse af spil og gamification i en undervisningskontekst, som bygger på fælles målsætninger, dialog i klassen - og naturligvis på at have det sjovt med spil.
Nu kan lærere dele forløb om at bruge computerspil i undervisningen At bruge computerspil i undervisningen kan vække elevernes interesse og forbedre deres evne til at samarbejde. Men det kræver bunkevis af lærerarbejde i form af didaktisering. På en ny portal kan lærerne dele deres spilforløb.
SF: Skoleskak skal blive på finansloven Skoleskak har været ude og inde af finansloven, og nu står Dansk Skoleskak til at miste sit statstilskud ved årets udgang. SF vil afsætte 4 mio. årligt de næste fire år, så børn med særlige behov og alle de andre elever, der har gavn af at spille skak, fortsat kan få lov til det.
Rollespil: Brønshøj-lærere gennemspiller Septemberforliget På Brønshøj Skole skal eleverne i år spille rollespil i historietimen. Men først skulle lærerne teste spillet af med sig selv i rollerne, og det gik ikke stille for sig. Folkeskolen.dk var med, da der blev forhandlet om arbejderrettigheder i 1800-tallet.
Den fremtidige læring - med eleven i hovedrollen Et nyt år, med et klart mål. Læringen skal over på elevernes banehalvdel. Henrik Thomassen
Venstre: E-sport som obligatorisk valgfag Efter at mangfoldigheden af valgfag i udskolingen i 2020 blev erstattet af kravet om udbud af to til fire praktisk-musiske fag med prøve, vil Venstre nu have e-sport på som et femte valgfag. "De egenskaber, unge mennesker får med sig, når de dyrker e-sport, det er fokusering, samarbejde, strategi og kommunikation. Mange af de ting skal du bruge resten af dit liv", siger partiets idrætsordfører Stén Knuth til Ritzau.
Købmandsleg - Et effektivt middel til flere matematiske arbejdsområder "Man lærer intet af at lege" var der engang en der sagde til mig. Jeg må erkende at jeg er utroligt uenig. Det er det man efter min overbevisning lærer bedst og mest effektivt af. Henrik Thomassen
Om besværet med at udgive undervisningsmaterialer Den har været længe undervejs. Rigtig længe faktisk, men nu er den her! Den app, som jeg har været med til at udarbejde lærervejledningen til. lynne gilberg
En spilbaseret måde at få de matematiske hjerner i gang igen Tierovergange, veksling, omregning og store værdier i spilformat - så kom vi i gang igen Henrik Thomassen
Esset i ærmet er måske et digt Kommer lyrikken til kort, når man spiller om den? Kan man sætte poesien på spil i undervisningen? Jeg må i hvert fald lægge kortene på bordet i denne anmeldelse: fantasien er trumf.
Nyt læremiddel skal lære skoleelever at spotte gambling i computerspil Den 9. oktober udkommer den 28. udgave af det ekstremt populære fodbold-computerspil, Fifa. Forud for det udgiver Center for Ludomani i samarbejde med Alinea et nyt læremiddel, der skal lære eleverne at spotte gambling-elementerne i computerspil.
Bachelorer har skabt et brætspil om sex Seksualitet kan være et følsomt emne. Charlotte Melgaard Andersen og Rikke Schmidt har udviklet et brætspil til seksualundervisning, som skal åbne for en dialog, der ikke overskrider eleveres grænser-
Savner du måder at inddrage bevægelse og digitale elementer i undervisningen? Det Danske Spejderkorps er ved at udvikle en ny version af app'en Woop. Hjælp os med at kunne understøtte undervisningen bedre ved at udfylde vores spørgeskema. Trine Hansen
5 aktiviteter dine elever kan lave i Minecraft: Education Edition - Okay, teknisk set er det nærmere ti, men der er bare så mange muligheder, at det kan være svært at begrænse sig.
5 aktiviteter dine elever kan lave i Minecraft: Education Edition - Okay, teknisk set er vi tættere på ti, men der er bare så mange muligheder, at det kan være svært at begrænse sig.
Finansministeren åbner Skolernes Skakdag 302 skoler har meldt sig under fanerne til Skolernes Skakdag på fredag den 7. februar, og finansminister Nicolai Wammen (S) holder officielle tale på Blågård Skole i København i dagens anledning. Det er 10. år for hjerne-motionsdagen, hvor de ternede brætter findes frem i hele Danmark.
Twitter-forargelse over læse-app: Men den har ikke været på markedet i to år En læseapp, der belønner eleverne med et forsøg på en enarmet tyveknægt, har fået fagfolk og organisationer til tasterne på Twitter. Men app'en blev faktisk taget af markedet for to år siden.
Memofun skaber ludomaner fra 4 års alderen “Med Memofun kan børn fra 4 års alderen lære alfabetet på en meget effektiv og sjov måde. Lars H. Nielsen
Tetris i undervisningen Spillet om forståelsen af sammensætningen af geometriske figurer, eksisterer stadig i bedste velgående. Så hvorfor ikke bruge det? Henrik Thomassen
Millioner til forskning i bl.a. læseforståelse og spilbaseret læring Danmarks Frie Forskningsfond har netop uddelt 50 millioner til forskningsområdet Mennesker og samfund. Fem af de finansierede projekter er inden for grundskolen. Bl.a har Mads Poulsen, Københavns Universitet fået 5,6 mio. kr. til at undersøge, hvordan sætningsforståelse og tekstforståelse udvikler sig op gennem grundskolen. Der er også bevilget midler til gamification af naturfagsundervisningen og til at udvikle pædagogiske metoder til at inkludere udsatte børn i legen i skolen.
Robinsonader i engelsk. Survivor - med alle de ting der hører til det- at være strandet på en øde (tropisk) ø, efter et skibsforlis på sejlturen hjem fra lejrskolen på Hawaii.
Vandpistoler styrker vel sprogmotivationen? Vi spiller mange kort spil i engelsktimerne , hele sidste år spillede vi på 7 og 8 årgang og på tværs af klasserne. Målet var at styrke deres ordforråd og deres dagligdags talesprog ved at spille forskellige amerikanske spil.
Vandpistoler styrker vel sprogmotivationen? Vi spiller mange kort spil i engelsk timerne , hele sidste år spillede vi på 7 og 8 årgang og på tværs af klasserne. Målet var at styrke deres ordforråd og deres dagligdags talesprog ved at spille forskellige amerikanske spil.
Spilbaseret Læring vs. Gamification Vol 1. Året skal startes med at sætte fokus på et af de to bedste undervisningsbegreber jeg kender. Gamification Henrik Thomassen
Minister: Ingen skolebridge på finansloven "Der er mange aktiviteter i skolen, som har en positiv effekt på børns indlæring", skriver undervisningsminister Pernille Rosenkrantz-Theil i et svar til Ellen Trane Nørby (V) - heriblandt 'avancerde' spil. Men hvor der er en dansk evaluering af effekten af skoleskak, er der ingen af brugen af bridge i skolen. "Det er derfor på nuværende tidspunkt ikke blandt regeringens prioriteter at give tilskud til Dansk Skolebridge på finanslovsforslaget for 2020", skriver hun.
Bachelor: Spil kan støtte elevers udvikling af regnestrategier, men de kan ikke stå alene Elever kan udvikle deres regnestrategier gennem spil i undervisningen, men overgangen fra spil til regnestrategi skal understøttes af læreren, siger Kristina Stevanović i sit bachelorprojekt.
Bachelor: Historiske videospil kan styrke elevers læring Elektroniske spil, der bygger på begivenheder fra verdenshistorien, kan hjælpe elever med at leve sig ind i den og tilegne sig ny viden, siger Christoffer Østrin i sit bachelorprojekt.
Ny professor i spil i skolen Thorkild Hanghøj er ny professor MSO i spil, læring og didaktik på Aalborg Universitet. I sin tiltrædelsesforelæsning i går præsenterede han et overblik over didaktiske muligheder og begrænsninger ved at bruge forskellieg spil i skolen, der relaterer til børn og unges interesser uden for skolen.
Bachelor: Elever, der dyrker e-sport klarer sig bedre i engelsk Computerspil i undervisningen kan styrke elevers sprogtilegnelse, men det kræver, at læreren har et godt kendskab til spillene, siger Anders Vestergaard i sit bachelorprojekt.
Bachelorer: Elementer af spil i undervisningen motiverer eleverne NOMINERET BLANDT ÅRETS TI BEDSTE: Læreren kan skabe legende tilgang til læring ved at bruge elementer fra spil og give plads til nysgerrighed og eksperimenter, siger Ida Andersen og Petra Hornemann i deres bachelorprojekt.
Odense-elever programmerer computerspil Som den første kommune i landet har Odense indført obligatorisk kodning i 6. klasse. I går konkurrerede 500 odenseanske børn om at have udviklet det bedste computerspil. Med et spil om parkour imponerede 6.a fra Ejerslykkeskolen både de andre elever og dommerpanelet med Frederik Byskov fra Astralis i front og blev Odense-mestre i digital-kodning.
En tynd kop te Gamification lyder nyt og smart, men det er det ikke, i hvert fald ikke hvis det er, som denne bog præsenterer det.
Forskningskonference: Har skærmene skabt en generation af deprimerede og stressede skolebørn? For de fleste børn og unge er tiden foran skærmen i værste fald spild af tid, men typisk socialt meningsfuldt. Men forskningen viser også negative effekter hos mindre grupper af unge. Forud for konferencen Generation Skærm løfter psykolog Andreas Lieberoth sløret for den nyeste viden. Andreas Lieberoth
Rekordmange elever til Skolernes Skakdag Hele 49.853 elever fra 293 skoler deltog i Skolernes Skakdag 2019. Blandt andet på Balsmoseskolen i Egedal Kommune. Foruden klassisk skak kunne eleverne også spille 'Fortknight-skak', der er inspireret af det populære computerspil Fortnite.
Rollespil motiverer flere i matematik Lærer og elever i 4.a spiller roller i matematik. Det giver et godt læringsrum, mener matematiklærer fra Munkholmskolen i Randers, og så tør alle at komme med deres bud i timen. Det er ikke så farligt at sige noget, når man er sammen om løsningen.
Sådan bruger musiklærer Fortnite i undervisningen Hvordan kan et computerspil, som er centreret om at kæmpe mod hinanden med våben, bruges i musikundervisningen? Musiklærer Ulla Brill har afprøvet en kort forløb med udgangspunkt i spillet Fortnite, og hun er klar til at bygge videre på erfaringerne.
Kæmpe teknologisk eksperimentarium åbnet for Rødovre-elever Rødovres skoler har sat det nye fag teknologi og innovation på skemaet fra i år, og i dag åbnede så TekX - et 700 kvm. stort teknologisk eksperimentarium, som skolerne kan besøge. Her er fx 3D-printer, folieskærer, mulighed for digital musik- og podcastproduktion, digitalt broderi, virtual reality, green screen, spiludviklingslaboratorium med bl.a. video- og VR-redigering og manuelle old school billedkunstarbejdsstation.
VR skaber tryghed Højdeskræk, rædslen for edderkopper og angst for at bevæge sig rundt mellem andre mennesker er nogle af de psykiske problemer, som i mange år er blevet behandlet med virtual reality.
»Fedt at smadre den her bil« Er der pædagogik i at lade børn få kontrol over deres temperament i et virtuelt rum? Ja, mener Islev Skole, der bruger VR-briller til børn med ADHD-udfordringer.
Elitelinje skal stoppe elevflugt Bakkeskolen Cosmos i Esbjerg huser Danmarks første eliteklasse for computerspillere. Elitelinjen har gjort skolen populær blandt elever og forældre i hele regionen.
Julebanko med bevægelse Bankospil er som regel ret populært. For dem, der har svært ved at sidde stille kan det dog være en udfordring, og det har Sproggren nu en løsning på. Merete Løvgreen
Julebanko med bevægelse Bankospil er som regel ret populært. For dem, der har svært ved at sidde stille kan det imidlertid være en hård nyser, og det har Sproggren nu en løsning på. Merete Løvgreen
Pisa Problemløsning: Jo, nogle computerspil styrker samarbejdet En klar konklusion i den nye Pisa-undersøgelse af problemløsning i samarbejde er, at elever, der spiller computerspil, klarer testen dårligere. Men det er helt andre elementer af samarbejde, der er på spil i computerspil, end den meget rationelle test måler, fremfører en dansk forsker.
Bachelorer: Digital dannelse på brættet Aysenur Dogan og Lene Lautrup har brugt deres bachelorprojekt til at udvikle et brætspil, som skal bruges til at sætte ord på digital mobning i klassen.
Skoler søges til forskningsprojekt om spil i undervisningen Et stort forskningsprojekt skal undersøge, om computerspil i undervisningen kan fremme elevernes trivsel og styrke deres færdigheder. 40 skoler søges til at indgå i projektet.
Folkeskolens digitale læremidler kan blive en eksportsucces Danske iværksættere skaber digitale læremidler med internationalt potentiale. "Hvis vi gør det rigtigt, kan vi starte et eksporteventyr", mener manden bag MatematikFessor, direktør i EduLab, Kasper Holst Hansen. Han samarbejder tæt med folkeskolelærere.
Forsker: Rollespil virker – også i folkeskolen Professor og ph.d. Lisa Gjedde fra Aalborg Universitet har gennemført et forskningsprojekt i læringsrollespil på Østerskov Efterskole og efterfølgende på folkeskolen Skolen ved Gurrevej i Helsingør.